목록프로그래밍/Unity3D (2)
일상에서 멍때리기
Unity3D wiki에 올라와있는 셈플 코드를 사용하여 실제 어떻게 함수가 호출되는지 확인을 해보았습니다. using UnityEngine; using System.Collections; public class TestLifeCycle : MonoBehaviour { void Awake() { logFrame("Awake"); } void Main() { logFrame("Main"); } void Start() { logFrame("Start"); } void OnLevelWasLoaded() { logFrame("OnLevelWasLoaded"); } void OnNetworkLoadedLevel() { logFrame("OnNetworkLoadedLevel"); } void OnEnable() {..
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